藍鯨TMT頻道11月25日訊,近日,騰訊游戲學堂舉辦第五屆騰訊游戲開發者大會(Tencent Game Developers Conference,簡稱 TGDC),超40位海內外嘉賓分享了關于產品研發、技術探索、藝術創作、市場運營、獨立游戲、游戲社會價值等領域的見解。
“隨著快速的技術進步,游戲正在不斷拓寬人們對于未來數字生活的想象空間。”騰訊游戲副總裁、騰訊游戲學堂院長夏琳表示,“隨著用戶審美、下一代平臺、宣發模式乃至全球游戲市場都正在發生的顯著變化,游戲產業精品化、全球化元化的趨勢也將更為突出。聚焦國內游戲行業,也呈現出創新與融合的發展態勢。”
期間,騰訊游戲學堂推出了以“游戲圈的前輩與后輩”為主題的行業紀錄片《游衷之言》第二季,還出版了沉淀多個原創技術方案的《騰訊游戲開發精粹Ⅱ》。同時,在11月騰訊與華中科技大學簽訂戰略合作框架協議,雙方將共同推進新工科新文科背景下的網絡新媒體文創人才培養改革。
騰訊互娛光子工作室群《和平精英》運營副總監昂蘊紅分享了在日趨多元的內容娛樂環境下,引發用戶關注科學知識的方法,即通過探索玩法和科學知識的結合,讓玩家樂在其中,而不僅僅是單方面知識點的灌輸。
騰訊互娛魔方工作室群專家工程師陳家銘、騰訊互娛天美工作室群高級工程師胡有為共同介紹了騰訊互娛內部開源計劃中的Aqua項目,以及該項目在可交互水體仿真和渲染技術方面的研究成果。胡有為表示,團隊將水體的仿真和渲染全部通過GPU驅動的方式進行,提升了模擬超大世界水體的性能和表現。
此外,中國青少年研究中心少年兒童研究所所長、研究員孫宏艷認為,游戲是兒童發展的正當需要,也是兒童成長不可缺少的要素。家長與孩子一起理性看待網絡與游戲,與孩子建立親密有間的親子關系,是網絡時代家庭教育的大智慧(601519,股吧)。
據了解,自 2017 年創辦以來,TGDC 旨在搭建一個開放的交流平臺,期望通過國內外游戲行業知名專家/學者,分享最新的游戲研發經驗、產業及學術發展趨勢等,推動行業良性發展,探索游戲更多可能。