Facebook 再次出手,收購了一家 VR 游戲開發(fā)商 BigBox VR。
BigBox VR 是 VR 游戲《Population:One》的游戲開發(fā)商,《Population:One》是一款第一人稱射擊游戲(FPS),這款游戲同時也是在 Oculus Quest 平臺上拿到超過千萬美元收入的六款游戲之一,而這,已經(jīng)是 Facebook 收購的第五個 VR 游戲團(tuán)隊。
顯然,F(xiàn)acebook 對 VR 的執(zhí)念,一直都在。
VR 版“吃雞”:低配操作,高配體驗
2020 年 10 月,《Population:One》正式對外發(fā)布。
《Population:One》是一款支持多人對戰(zhàn)的第一人稱射擊游戲(FPS),該游戲最多支持 6 個隊伍、每隊 3 名隊員,共計 18 名玩家同時在線游戲。玩家在游戲過程中,可以借助各類掩體快速奔跑、甚至可以借助飛行器在城市上空飛行并狙殺對手。
這樣的整體設(shè)計,堪稱 VR 版《絕地求生》(“吃雞”游戲)。
據(jù)悉,《Population:One》同樣是一款由 PC VR 移植到 Oculus Quest 平臺上的游戲,在 BigBoX VR CTO Gabe Brown 接受 Oculus 游戲制作人 Omid Yazdanshenas 的采訪時,曾透露:
在開發(fā) Quest 版《Population:One》時,我們認(rèn)為幾個關(guān)鍵特征必不可少 ——18 人“大逃殺”、1 平方公里地圖、寫實的美術(shù)風(fēng)格。
為此,BigBoX VR 開發(fā)團(tuán)隊花了近一年時間針對 Oculus Quest 進(jìn)行了游戲內(nèi)容的優(yōu)化、重構(gòu)了游戲內(nèi)容的核心部分。
優(yōu)化后的《Population:One》確實在 Oculus Quest 平臺上取得了成功,收入超過千萬美元,但如何能夠真正將“吃雞”游戲諸如撿裝備、換彈藥、救隊友等網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)典操作模式和玩法與 VR 體驗結(jié)合,是這類游戲尚有欠缺之處,也是 BigBoX VR、乃至所有 VR 內(nèi)容制作團(tuán)隊需要進(jìn)行重新思考、不斷優(yōu)化的地方。
今年 5 月,BigBoX VR 官宣,《Population:One》上線「Team Deathmatch」(團(tuán)隊死亡競賽)模式,在該模式下,所有玩家將被分成兩隊,最先擊敗 30 人的隊伍將獲得勝利。與此前游戲常規(guī)模式設(shè)置不同的是,在「Team Deathmatch」模式中,當(dāng)玩家被擊敗后將再次回到戰(zhàn)場,直至一方隊伍率先擊敗 30 人或比賽結(jié)束為止。
對于這一游戲的用戶留存情況,BigBoX VR 也曾做過一系列調(diào)研,調(diào)研結(jié)果顯示:
開始玩這款游戲的前 7 天,加好友的數(shù)量與 9 周后的留存率有極大關(guān)系。
如果沒有加好友,你在九周后玩的頻率可能會下降。如果而如果你加了 10 個好友,那么 9 周后留存率可能翻 5 倍以上。
就如同現(xiàn)在的《王者榮耀》、《絕地求生》一樣,《Population:One》天然帶有社交屬性,除了這款游戲的大獲成功、社交屬性也可能是吸引 Facebook 再次出手的原因之一。
瘋狂收購 ing
Facebook 對于 VR 布局可謂不遺余力,自 2014 年 20 億美元收購 Oculus 后,就開始給 Oculus 各種資源傾斜。
2020 年 9 月,在 Facebook Connect 開發(fā)者大會上,官方不僅發(fā)布了 Oculus quest 2,還宣布了另一個頗具決心的消息 ——PC VR 產(chǎn)品 Rift S 將在 2021 年停售。
而在此前后,為了構(gòu)建 VR 一體機內(nèi)容生態(tài),F(xiàn)acebook 不僅投入數(shù)億美元做開發(fā)者激勵措施,還花巨資展開了對高質(zhì)量 VR 游戲開發(fā)團(tuán)隊的瘋狂收購,例如:
2019 年 11 月,F(xiàn)acebook 收購《Beat Saber》的開發(fā)商 Beat Games;
2020 年 2 月,F(xiàn)acebook 收購《Asgard’s Wrath》的開發(fā)商 Sanzaru;
2020 年 6 月,F(xiàn)acebook 收購《Lone Echo》的開發(fā)商 Ready At Dawn;
2021 年 5 月,F(xiàn)acebook 收購《Onward》的開發(fā)商 Downpour;
2021 年 6 月,F(xiàn)acebook 收購《Population:One》的開發(fā)商 BigBox VR。
今年 2 月,據(jù) Oculus 官方公布數(shù)據(jù)顯示,目前已有 6 款 VR 游戲在 Oculus 平臺上的收入超千萬美元,這六款游戲分別是:
《Beat Saber》、《Population:One》、《Rec Room》、《VR Chat》、《Echo VR》、《Onward》。
其中,《Beat Saber》、《Population:One》、《Onward》三款游戲的制作團(tuán)隊已然被 Facebook 收入囊中,接下來,F(xiàn)acebook 必然還會收購更多 VR 游戲制作團(tuán)隊來實現(xiàn)自己的 VR 帝國夢。
高投入,也為 Facebook 帶來了高回報。
據(jù) SuperData 在 2 月 1 日發(fā)布的 2020 年第四季度 XR 統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,在 2020 年第四季度,Oculus Quest 2 銷量已達(dá) 109.8 萬臺。
在 Oculus 平臺上,也聚集了數(shù)百款 VR 內(nèi)容,據(jù) Facebook 此前公布數(shù)據(jù)顯示,Oculus 平臺上除了 6 款收入超千萬美元的 VR 游戲外,還有 60 款游戲收入超百萬美元。
不少行業(yè)人士認(rèn)為,Oculus Quest 出貨量在今年有望突破千萬。
隨著這一千萬級用戶群體的出現(xiàn),一個新的類游戲主機生態(tài)也將由此建立。
一個全新的休閑娛樂模式,甚至是全新的生活方式,正在徐徐展開。