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              首批“電子競(jìng)技員”職業(yè)技能等級(jí)證書頒發(fā) 電競(jìng)職業(yè)化專業(yè)化正式落地

              2022-09-27 08:30:44    來源:懂懂筆記

              9 月 7 日,和平精英職業(yè)聯(lián)賽的頭部電競(jìng)選手朱伯丞,在微博上曬出了“電子競(jìng)技員”職業(yè)技能等級(jí)證書,并 @深圳人力資源和社會(huì)保障局,表示了感謝。

              隨后,深圳人力資源和社會(huì)保障局的官方賬號(hào),也在評(píng)論區(qū)參與了互動(dòng)。可以說,首批“電子競(jìng)技員”職業(yè)技能等級(jí)證書的頒發(fā),預(yù)示著電競(jìng)職業(yè)化、專業(yè)化正式落地。

              從前年電競(jìng)運(yùn)動(dòng)正式“入亞”,到去年 EDG 戰(zhàn)隊(duì)在 S11 決賽中奪冠,再到近期首批“持證上崗”的電競(jìng)選手誕生,電競(jìng)項(xiàng)目的國(guó)民認(rèn)可度正逐步提高。

              不過,也有行業(yè)聲音認(rèn)為,盡管電競(jìng)已然成為一門新興職業(yè),但想吸引更多人才投身電競(jìng)行業(yè),并非易事。畢竟電競(jìng)職業(yè)化、專業(yè)化,背后仍有系統(tǒng)性的難題,尤其是職業(yè)選手的“退路”如何解決?

              「01」職業(yè)電競(jìng)很難“從娃娃抓起”?

              “真希望電競(jìng)選手‘拿證’的新聞,能廣泛傳播吧。”

              聊及近日深圳人社局頒發(fā)電競(jìng)職業(yè)技能等級(jí)證書的話題,在廣州某電競(jìng)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)招生工作的李倩(化名)難掩喜悅,她認(rèn)為職業(yè)技能等級(jí)認(rèn)證的出現(xiàn),有利于破除社會(huì)對(duì)電競(jìng)行業(yè)的偏見。

              “電競(jìng)培訓(xùn)作為一項(xiàng)青少年技能教育,發(fā)展現(xiàn)狀其實(shí)很尷尬。”李倩表示,盡管電競(jìng)培訓(xùn)與音樂、美術(shù)、體育培訓(xùn)一樣都是興趣教育,但出于一些偏見,很少有家長(zhǎng)主動(dòng)將孩子送到培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)。

              盡管最近幾年,電競(jìng)“入亞”和 EDG 奪冠,讓外界對(duì)于電競(jìng)的偏見略有減少,然而在不少家長(zhǎng)眼里,電競(jìng)一詞仍等同于打游戲、玩物喪志,而非一門新興職業(yè)。

              “青少年如果說喜歡音樂、畫畫、運(yùn)動(dòng),有條件的家長(zhǎng),或許會(huì)將孩子送入相應(yīng)的培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。但如果孩子說自己喜歡電競(jìng),估計(jì)只會(huì)換來家長(zhǎng)一頓板子。”

              正因如此,最近幾年大部分電競(jìng)培訓(xùn)班所招收到的學(xué)員,幾乎都是有一定經(jīng)濟(jì)收入的年輕人。獨(dú)立的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),讓他們得以出于興趣參加電競(jìng)技能培訓(xùn)。

              “對(duì)于培訓(xùn)機(jī)構(gòu)而言,有學(xué)費(fèi)可賺自然是好事,但說句實(shí)在話,成年人學(xué)習(xí)電競(jìng),職業(yè)前景、出道的機(jī)會(huì)都比較渺茫,只能當(dāng)成一種興趣培養(yǎng)。”李倩強(qiáng)調(diào),相比其它職業(yè),電競(jìng)選手吃的畢竟是青春飯。

              由于職業(yè)電競(jìng)選手需要較強(qiáng)的精力、注意力、反應(yīng)能力,因此,出道年齡都比較小,曾有退役選手指出,職業(yè)電競(jìng)選手的黃金年齡,在18~24歲之間,其中出道年齡最小的選手僅為十四、五歲。

              “有經(jīng)濟(jì)能力、自主決定權(quán)的學(xué)員,大部分已經(jīng)超過 20 歲了,經(jīng)過一、兩年培訓(xùn),都快到退役年齡了,很少會(huì)有電競(jìng)俱樂部簽約,更別說出道參賽了。”

              Joe 在深圳一家電競(jìng)俱樂部從事賽事策劃工作,他也強(qiáng)調(diào),電競(jìng)培訓(xùn)難以“從娃娃抓起”,是導(dǎo)致職業(yè)電競(jìng)?cè)瞬湃狈Φ脑蛑弧?/p>

              這幾年,為了孵化職業(yè)化的電競(jìng)選手,不少電競(jìng)俱樂部都推出“青訓(xùn)”計(jì)劃。

              既然讓家長(zhǎng)掏錢,送孩子參加電競(jìng)培訓(xùn)班,是一件難事,那么電競(jìng)俱樂部只能投成本、包吃包住,甚至開出工資,吸引適齡選手加入職業(yè)培訓(xùn),為電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)儲(chǔ)備、輸送人才。

              “但是,俱樂部是就業(yè),不是學(xué)技能。你見過有踢野球的運(yùn)動(dòng)員簽約商業(yè)俱樂部的嗎?沒有,而職業(yè)電競(jìng)目前發(fā)展現(xiàn)狀恰恰是如此。”

              因此,和李倩一樣,Joe 也寄希望于電競(jìng)職業(yè)技能等級(jí)認(rèn)定,讓電競(jìng)能向職業(yè)化、專業(yè)化發(fā)展,推動(dòng)電競(jìng)培訓(xùn)向系統(tǒng)化、體系化轉(zhuǎn)變,“希望越來越多的家長(zhǎng)不再談電競(jìng)培訓(xùn)色變。”

              顯然,電競(jìng)的職業(yè)化之路,要解決的不僅僅是培訓(xùn)問題,選手短暫的“黃金期”恰恰也是電競(jìng)往職業(yè)化道路上的大障礙。

              畢竟,出道即巔峰的選手并不多見。

              「02」“持證上崗”難消退役焦慮

              “真的獲得電競(jìng)職業(yè)技能等級(jí)認(rèn)證,又能怎樣呢?”

              不久前,看到媒體對(duì)于職業(yè)電競(jìng)選手“持證上崗”的相關(guān)報(bào)道,阿牧很欣慰。作為一名電競(jìng)選手之一的他,很高興能看到電競(jìng)作為職業(yè)得到官方認(rèn)可。

              但他同時(shí)也表示,職業(yè)電競(jìng)選手“持證上崗”的消息,仍無法“治愈”他和很多電競(jìng)選手內(nèi)心的焦慮。最近一年,他正在尋找機(jī)會(huì)“跳槽”到擁有更多賽事資源的好戰(zhàn)隊(duì)。

              因?yàn)槿缃褚?23歲的阿牧,距離電競(jìng)選手“黃金期”的結(jié)束只有短短兩年時(shí)間了。因此,他必須要爭(zhēng)取更多行業(yè)高級(jí)別賽事的參賽機(jī)會(huì),才能力爭(zhēng)上游。

              “目前,大部分的職業(yè)電競(jìng)選手會(huì)在 25 歲退役,而在俱樂部里,過了 23 歲,選手都會(huì)被調(diào)整在比賽當(dāng)中打輔助,表現(xiàn)的機(jī)會(huì)會(huì)減少。坦白地講吧,誰都不甘黯然退役。”

              阿牧無奈地說道,入行之后自己才發(fā)現(xiàn),比成為職業(yè)電競(jìng)選手更難的,是有限的“黃金期”里獲得優(yōu)異成績(jī),尤其在國(guó)際賽事上一戰(zhàn)成名。

              根據(jù)人社部 2019 年發(fā)布的《新職業(yè) —— 電子競(jìng)技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》顯示,國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技職業(yè)選手約 10 萬人,正在運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)、俱樂部達(dá) 5000 余家。可以說,這樣的基數(shù)其實(shí)并不低。

              “你看一下,經(jīng)常活躍在國(guó)內(nèi)賽事的俱樂部、戰(zhàn)隊(duì),大概有幾百家的樣子,但經(jīng)常參加國(guó)際賽事的也就只有十幾家,表現(xiàn)亮眼、叫得出名的選手,往往也就是那二三十個(gè)。”

              短短的七、八年間,職業(yè)選手要從“10 萬分之一”躋身“幾十分之一”難度可想而知。身為電競(jìng)選手,職業(yè)生涯遠(yuǎn)比 35 歲才退役的其它體育選手更短。

              那么,力爭(zhēng)上游為何會(huì)成為職業(yè)電競(jìng)選手的“心理負(fù)擔(dān)”呢?一戰(zhàn)成名只是為了證明自己的價(jià)值嗎?

              對(duì)此,阿牧搖了搖頭嘆氣道,電競(jìng)選手的收入是要和比賽、獎(jiǎng)金、成績(jī)掛鉤的。

              “電競(jìng)選手算是高薪職業(yè)了,目前行業(yè)普遍工資在萬元以上。”但與“死工資”相比,職業(yè)選手的獎(jiǎng)金分成才是重點(diǎn)。一般國(guó)內(nèi)的電競(jìng)賽事,獎(jiǎng)金約在 10~100 萬元不等。至于國(guó)際性賽事,獎(jiǎng)金往往可高達(dá) 600~2000 萬美元。

              如果能在賽事中奪冠,按照“行業(yè)慣例”,獎(jiǎng)金選手、戰(zhàn)隊(duì)以 6:4 分成,選手大致可分得十幾萬甚至百萬元收益。

              換句話說,若是搭上頭部戰(zhàn)隊(duì)的“大船”、贏一場(chǎng)國(guó)際化的電競(jìng)賽事,選手可以在有限的“黃金期”內(nèi)賺到令人艷羨的獎(jiǎng)金。

              但是,擁有光環(huán)的畢竟是少數(shù)人,如果無法早登巔峰、躋身頭部,很多職業(yè)電競(jìng)選手在享受七、八年的高薪生活之后,就將面臨“人生難關(guān)”—— 退役職業(yè)電競(jìng)選手除了打游戲,還能干什么?

              「03」退役選手的轉(zhuǎn)型誰來兜底?

              “退役的電競(jìng)選手,要轉(zhuǎn)型十分困難。”

              李倩的同事、電競(jìng)教練阿丁,曾經(jīng)就是一名職業(yè)電競(jìng)選手,作為一名在職業(yè)“黃金期”內(nèi)沒有一戰(zhàn)成名、黯然退役的“失敗者”,他坦言自己很慶幸能夠順利轉(zhuǎn)型成為電競(jìng)教練。

              和他同期退役的選手,不少都經(jīng)歷過職業(yè)轉(zhuǎn)型的陣痛。

              畢竟,作為“小眾”職業(yè),職業(yè)電競(jìng)選手轉(zhuǎn)型的可選方向十分有限,轉(zhuǎn)型門檻也并不低。

              “最對(duì)口的,一個(gè)是電競(jìng)教練,另一個(gè)是電競(jìng)賽事裁判。”阿丁發(fā)現(xiàn),在最近關(guān)于電競(jìng)選手“持證上崗”的大部分新聞報(bào)道中,也都提到“職業(yè)電競(jìng)裁判”崗位需求的增加。

              但仔細(xì)一想,無論是電競(jìng)教練還是電競(jìng)裁判,即便需求再大,也很難滿足行業(yè)快速迭代、大量退役電競(jìng)選手轉(zhuǎn)型。畢竟一場(chǎng)賽事只需三五名裁判,一家中等規(guī)模的電競(jìng)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也只需十位左右的教練。

              “也有人說,職業(yè)電競(jìng)選手退役,可以轉(zhuǎn)型游戲主播解說游戲,畢竟輕車熟路。但是說真的,如果是不知名、沒影響力的選手退役當(dāng)電競(jìng)主播,流量估計(jì)還沒一早入行的游戲主播高。”

              有業(yè)內(nèi)人士分析,目前電競(jìng)行業(yè)缺口較大的還有賽事策劃、賽事運(yùn)營(yíng)等工作,但是這更強(qiáng)調(diào)策劃、運(yùn)作能力,一出道便埋頭打游戲七、八年的職業(yè)電競(jìng)選手,很難這一類管理勝任。

              尤其是,職業(yè)電競(jìng)選手出道年齡普遍較小,導(dǎo)致學(xué)歷、電競(jìng)以外的其他行業(yè)技能水平普遍偏低。人社部公開數(shù)據(jù)顯示,有 46%的職業(yè)電競(jìng)選手為高中及以下學(xué)歷,這也是多數(shù)退役電競(jìng)選手轉(zhuǎn)型困難的原因。

              近幾年,學(xué)歷限制了退役電競(jìng)選手的轉(zhuǎn)型,也一度成為媒體輿論關(guān)注的焦點(diǎn)。在退役之后選擇進(jìn)修“回爐重造”的選手,自然也不在少數(shù)。

              “正因?yàn)槁殬I(yè)生涯短,退役之后難以轉(zhuǎn)型,才導(dǎo)致大部分家長(zhǎng)不愿意讓孩子涉足電競(jìng),同時(shí)也讓年輕的電競(jìng)選手心生焦慮。”阿丁強(qiáng)調(diào),作為一門不能“越老越值錢”的工作,轉(zhuǎn)型機(jī)會(huì)很重要。

              有行業(yè)人士認(rèn)為,相比“職業(yè)認(rèn)證”,社會(huì)能夠給退役的電競(jìng)選手提供相應(yīng)技能培訓(xùn)、能力增值及轉(zhuǎn)型機(jī)制,才能讓更多熱愛電競(jìng)的人打消顧慮,將電競(jìng)當(dāng)成是一種職業(yè)、一份工作。

              但電競(jìng)作為一門新興的、尚屬“小眾”的職業(yè),在短期內(nèi)注定很難形成像退役運(yùn)動(dòng)員一樣,有系統(tǒng)化的轉(zhuǎn)型保障體系,電競(jìng)選手的職業(yè)化之路,依舊任重道遠(yuǎn)。

              關(guān)鍵詞: 和平精英職業(yè)聯(lián)賽 電子競(jìng)技員 職業(yè)技能 電競(jìng)選手

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