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              日常安利《合金彈頭:覺醒》新時代下延續的街機經典

              2023-04-20 13:06:20    來源:實況網

              《合金彈頭》可以說是我們大多數人的童年回憶,依稀還記得與朋友的雙打,兩人青澀的走位射擊,每過一關就激動的大呼小叫;看到裝甲坦克立馬“反目”,搶著第一個跳進去;面對BOSS無力招架,只能一復活就狂丟手榴彈.....年少時的快樂就是這么簡單,一款合金彈頭就能讓人忘記所有煩惱,樂上一整天。

              然而隨著街機的沒落,《合金彈頭》系列也不得不順應時代嘗試在其他平臺探索發展,但這并不意味著我們熟悉的合金彈頭成為了過去式,相反在突破技術與硬件限制后,新時代給了這款街機作品更多的可能性,最好的證明便是即將在4月18日正式上線的《合金彈頭:覺醒》。

              《合金彈頭:覺醒》給人的第一印象就是非常還原,全新的3D畫面下,依然是我們熟悉的街機畫風,無論是場景、人物,以及音效也都是我們熟悉的樣子,比如主角黃毛小哥(現在才知道他叫馬可)的發型、服飾、穿著服飾與街機時別無二致,連黃毛小哥過關后標志性的自信大笑也復刻到位,只不過將像素風轉為了高清化處理。

              同時這一作,在細節還原上,也幾乎做到了1比1的完美復刻,像Q彈順滑、能跑能跳的合金坦克、黃毛老頭被救后的補給動作、場景戰損變化,戰斗流程、變胖彩蛋等設計元素都統統保留,讓玩家在游戲體驗時與街機的回憶自然重合,沉浸到游戲中。

              不過比起街機的像素風,3D版的畫面清晰,立體感與層次感明顯,也更忠實于真實色彩,質感上更加真實。比如同一張相似的戰場地圖,街機的像素畫面會有一種褪色的歷史感,而《合金彈頭:覺醒》的畫面則像是用了一個彩色鏡頭拍下了同一個場景,玩家能看到更多的細節,視覺效果上更加生動流暢,體驗也更加沉浸。

              載體的變化影響著玩家對游戲體驗的追求,除了經典元素復刻外,這款新時代下的合金彈頭也加入了許多創新內容。

              比如全新的載具系統,與街機時玩家只能在關卡“偶遇”載具不同,《合金彈頭:覺醒》的玩家得到了召喚載具的能力,除了少數無法召喚的區域外,玩家都可以通過消耗能量條,隨時隨地召喚載具。而載具種類除了坦克、駱駝等街機經典款外,還有不少飛天入地的原創載具,它們各有亮點,玩家可以根據自己的喜好選擇,用其龐大的火力橫掃海陸空。

              像新載具重鉗機甲,有著重裝甲的金屬外殼與巨大的雙鉗,依靠射擊與跳躍重壓碾碎敵人,雖行動稍慢但輸出極高,將工業機甲的那種笨重與剛猛展現的淋漓盡致。

              而街機經典載具都在保持原有外形與能力的基礎上,獲得了不同程度的增強,比如經典的合金彈頭小坦克(其名字就是就叫“合金彈頭”)新增了炮彈連發,能體驗到傾瀉火力的快感。還有機槍駱駝,行動上輕盈靈巧,適合多種場地作戰,給它搭載了噴射火焰器,噴射的火柱不僅靈活、傷害高范圍大,而且視覺效果極佳。

              戰場方面,《合金彈頭:覺醒》特意保留了一部分街機系列的經典關卡,還融合了Roguelike、大亂斗等流行元素,推出了單人副本“追捕計劃”“迷城挑戰”、組隊副本“聯合行動”及PVP玩法“尖兵對決”等創新玩法。

              單人副本“追捕計劃”以Roguelike為核心設計,多種個性鮮明的搭配套路,讓玩家在戰斗不斷成長突破,隨機又爽快;“迷城挑戰”則是一場極致的生存挑戰,玩家血量會自動下降,但擁有無限的彈藥,超高的武器射速等強力狀態,操作走位是玩家的唯一決勝關鍵。

              組隊副本“聯合行動”則是參考經典的戰法牧體系,從雙人組隊變為三人隊伍,玩家可選擇“輸出”“治療”“坦克”任一職業天賦,并在戰斗中加強天賦特質,攻下BOSS;PVP玩法“尖兵對決”則是公平競技,所有玩家被拉到同一水平線,只能通過擊敗對手,擊敗地圖四周的機器人及補給提升能力,玩家還可以召喚各自的載具逆風翻盤,保證了公平緊張與更加激烈的戰斗氛圍。

              可以說,無論是單人副本還是多人組隊,玩法上都給予了玩家足夠的自由度,玩家可以大膽發揮,嘗試各種戰術思路,使得每一次挑戰不僅爽快激烈,而且趣味性十足。非常推薦“迷城挑戰”,一方面層層疊加的戰斗BUFF能讓玩家真真切切感受到火力帶來的快感,另一方面不斷降低的生命值又讓你不得不小心謹慎、精打細算,這種驚險刺激的感覺讓人心跳加速,欲罷不能。

              正如之前所說的,《合金彈頭》系列誕生于街機,也受限于街機,當科技發展的時代浪潮中,街機性能不再強勢,更換平臺反而是件好事,在官方采訪中,SNK也非常認可《合金彈頭:覺醒》做出的創新內容,直言做出了大家期待已久的新玩法。

              或許SNK曾經也有過類似的創意,只不過因為當時的條件無法實現,無奈放棄。所以才會在試玩《合金彈頭:覺醒》時,即興奮又緊張,興奮于游戲水平,稱贊“手游版比起原版也毫不遜色”,“感嘆于天美工作室的實力和他們對合金彈頭IP的熱愛”。又緊張玩家不愿嘗試,甘愿主動背書“滑稽詼諧的人物動作,簡單易上手的操作,都讓這款游戲充滿了樂趣,相信平日積累的壓力都可以在這里得到釋放!”。

              看著這略帶羞澀的笑容,被逗樂之余,也能看到他想要安利玩家的熱情。

              4月18日,《合金彈頭:覺醒》已正式上線,除了旭旭寶寶等主播紅人開播,還攜手萬合天宜帶著我們的青春回憶一起歸來,游戲中還會有重磅福利。此外,《王者榮耀》全新射手英雄萊西奧,也將作為《合金彈頭:覺醒》和《王者榮耀》的聯名首發英雄,也即將上線實裝,為其注入了全新的生命力。

              追根溯源,《合金彈頭》系列之所以成為街機經典,正是在繼承設計理念的同時,不斷開拓創新玩法,這不是第一次,也不會是最后一次,有興趣的小伙伴,不妨去體驗一下這款新時代下延續的街機經典。

              免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。

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