后疫情時期,中國移動游戲行業(yè)有望憑借良好勢頭繼續(xù)實現(xiàn)市場拓展,而電競無疑是重點發(fā)展方向之一。第三方機構艾媒咨詢的數據顯示,中國電競市場規(guī)模保持平穩(wěn)增長態(tài)勢,預計2022年可增長至1843.3億元。業(yè)內分析師認為,近年來,爆款游戲、電競賽事均廣受歡迎,行業(yè)規(guī)范化發(fā)展趨勢明顯。雖然在新冠肺炎疫情影響下,電競行業(yè)在線下發(fā)展受阻,但線上市場在直播、短視頻平臺助力下增長迅速,總體規(guī)模實現(xiàn)逆勢上揚。
數據顯示,中國電競用戶規(guī)模逐年增長,2022年將達4.18億人。業(yè)內分析師認為,目前中國電競用戶規(guī)模已步入緩慢發(fā)展階段,新增用戶數趨于平穩(wěn),行業(yè)內部已進入存量競爭階段。隨著移動端游戲的快速發(fā)展,其用戶規(guī)模將進一步擴大,移動電競將成為電競行業(yè)的重要增長點。
電競行業(yè)政策利好,為電競直播奠定基礎。近年來,電子競技逐漸獲得國家認可,國家陸續(xù)出臺相關政策文件,為電競產業(yè)發(fā)展提供政策支持,引導電競產業(yè)規(guī)范化發(fā)展。業(yè)內分析師認為,國家提高電競認可度,有助于改變民眾對電競的刻板印象,同時有助于推動電競行業(yè)健康有序發(fā)展。電競直播屬于電競行業(yè)的細分領域,整體良好的政策環(huán)境為電競直播的發(fā)展奠定了基礎。
多部門促進電競直播行業(yè)健康有序發(fā)展。由于電競直播行業(yè)在發(fā)展之初處于野蠻生長階段,國家及地方多部門相繼出臺多項政策、規(guī)范性文件及行業(yè)標準,推動直播與游戲產業(yè)融合,促進電競賽事、電競直播等新業(yè)態(tài)發(fā)展。
中國電競行業(yè)正處于黃金時期。經過十余年的探索發(fā)展,中國電競行業(yè)步入了蓬勃發(fā)展階段,在這一階段中,中國電競行業(yè)具有政策利好,受資本關注度較高,認知度及認可度均有所提高等快速發(fā)展條件。業(yè)內分析師認為,隨著大量政策扶持及資本力量的介入,中國電競行業(yè)將加速向正規(guī)化、專業(yè)化發(fā)展;受新冠肺炎疫情的影響,移動電競游戲、電競直播平臺獲得發(fā)展紅利,成為電競行業(yè)發(fā)展的新增長點。未來,中國將迎來“全民電競”時代。
關鍵詞: 電競市場 中國移動游戲行業(yè) 總體規(guī)模 逆勢上揚