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《黑神話:悟空》于日前在科隆游戲展進行了線下試玩活動,而外媒Eurogamer在體驗過游戲后,發文表示《黑神話:悟空》可能是最好的類魂游戲,這款游戲的戰斗可能為類魂游戲提供新思路。
類魂系列最讓人難忘的是游戲的BOSS,而《黑神話:悟空》的試玩則側重于少數幾個1v1 BOSS戰。
Eurogamer表示,《黑神話:悟空》閃避很重要,如果說魂系游戲專注于格擋,《血緣》《只狼》專注于招架,那么《黑神話:悟空》則以閃避和高速流暢的動作為特色,通過輕重攻擊的交替連攜進行連擊,法術則提供了另一種攻擊可能性。
Eurogamer懷疑這款游戲要比魂系游戲更加專注于敘事,盡管這沒有在試玩中表現出來。就目前來說,戰斗系統是一個亮點,和其他類魂游戲相比,Eurogamer認為開發商在難度平衡上最接近FromSoftware,甚至有可能超過它。
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