全球性的半導(dǎo)體芯片缺貨影響越來越大了,不僅汽車廠商減產(chǎn),現(xiàn)在游戲領(lǐng)域也開始砍單了,前幾天有報道稱任天堂Switch減產(chǎn)多達20%,現(xiàn)在索尼也要砍單100萬臺,本財年的出貨量僅為1500萬。
在2021年4月到2022年3月的財年中,索尼之前預(yù)期PS5出貨量可達1600萬部,現(xiàn)在下調(diào)到了1500萬部,減少了100萬,主要是受到芯片缺貨影響,這個問題影響了供應(yīng)鏈多個領(lǐng)域。
雖然100萬的削減相對總量來說還不算夸張,但索尼官方宣布下調(diào)出貨量,意味著PS5的正常供應(yīng)會受到影響,供不應(yīng)求的情況勢必會加劇,進一步導(dǎo)致黃牛哄搶、抬價,擾亂正常玩家的需求。
在此之前,任天堂也因為芯片缺貨等原因下調(diào)了Switch主機的出貨量目標,從原定的3000萬減少到2600萬,再減少到目前的2400萬,砍單20%左右,同時尋求新的設(shè)計,替代短缺的原料。
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