據(jù)《日經(jīng)亞洲》14日報道,中國官方從今年7月后,就沒再核發(fā)原本每月核發(fā)一次的新游戲許可證。外界猜測,中國官方正在收緊對游戲產(chǎn)業(yè)的監(jiān)管。
報道稱,廣東省是中國游戲公司的主要聚集地。該省一家中型游戲開發(fā)商的一名工程師表示,由于停止核發(fā)新牌照,公司多個項目已經(jīng)暫停。《日經(jīng)亞洲》稱,游戲執(zhí)照凍結合法后,預計游戲開發(fā)商的收益不會立即受到影響。開發(fā)商可以通過延長未發(fā)行游戲的保留時間,同時努力擴大現(xiàn)有游戲的粉絲數(shù)量,來維持市場收益。
除了游戲執(zhí)照核發(fā)凍結,中國游戲產(chǎn)業(yè)面臨的另一個監(jiān)管是對兒童玩游戲的限制。今年9月,中國將18歲以下未成年人在周末和節(jié)假日的在線游戲時間限制為每天1小時。據(jù)法新社報道,在香港上市的全球最大游戲開發(fā)商騰訊公布的最新財報顯示,第三季度凈利潤為395.1億元,同比增長3%。9月份,兒童游戲在國內游戲銷售中所占比例為1%左右,比去年同期下降1/4。
中國游戲開發(fā)面臨的第三個監(jiān)管因素是游戲下載平臺被嚴格規(guī)范。《日經(jīng)亞洲》稱,2018年中國政府部門暫停游戲核發(fā)期間,市場存在一個灰色地帶,即某些平臺愿意出售未經(jīng)授權或持有虛假認證的游戲。但2020年夏天,蘋果從其中國應用商店中清除3萬多款未經(jīng)授權的游戲。為此,游戲公司開始開發(fā)新的業(yè)務領域。據(jù)彭博社12日報道,根據(jù)知情人士透露,騰訊已收購一家日本創(chuàng)意工作室Wake Up Interactive90%的股份,該工作室曾為任天堂制作多款熱門游戲,包括《泡泡糖忍戰(zhàn)》。騰訊投資規(guī)模較小,主要目的是確保未來游戲的國際發(fā)行權。
在剛剛結束的英雄聯(lián)盟S11總決賽中,中國LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊EDG電子競技俱樂部獲得冠軍,讓中國游戲產(chǎn)業(yè)在海外市場受到更多關注。據(jù)中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院的數(shù)據(jù),第三季度中國開發(fā)的游戲收入為49億美元,較第二季度增長13%。《日經(jīng)亞洲》稱,統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,去年,中國國產(chǎn)自研游戲海外市場營收超過150億美元,同比增長超過30%,一批精品游戲登上歐美、日韓、東南亞等多個國家和地區(qū)暢銷榜,受到海外用戶歡迎。