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李培楠(ID:Oliveira,曾用ID:TIME)站在所有觀眾面前,捧起了2023 IEM卡托維茲站的冠軍獎(jiǎng)杯,這是近二十余年來中國星際爭霸項(xiàng)目的第一個(gè)世界冠軍。(以下數(shù)據(jù)由號(hào)角HOJO提供)
“其實(shí)沒有什么事情是不可能的,我都拿到世界冠軍了,真的沒有什么事情是不可能的。我覺得我等這個(gè)世界冠軍實(shí)在太久了。”李培楠在講臺(tái)上再也無法控制住淚水,任由這份喜悅揮灑。從沒有獲得任何國際大賽冠軍,到2023IEM卡托維茲站冠軍,李培楠一路將T、Z、P三個(gè)種族的最高排名選手全部淘汰出局。
由于要求選手具備極強(qiáng)的操控性,在不少電競迷眼中,《星際稱霸》是最難的電子競技項(xiàng)目之一。這也讓《星際爭霸》在電競歷史上擁有極高的地位,雖然普及度不如《英雄聯(lián)盟》,但這并不影響這款游戲的重要意義。由自2010年發(fā)行以來,《星際爭霸》電競比賽幾乎一直被韓國選手統(tǒng)治,這一次在卡托納茲,除李培楠外,四強(qiáng)中的另外三名成員都是韓國選手。在李培楠奪冠以前,中國選手在該項(xiàng)目取得過的最好成績也不過是四強(qiáng)。
而值得一提的是,暴雪游戲已于2023年1月暫時(shí)離開了中國市場,《星際爭霸2》目前已沒有專屬中國的服務(wù)器,“我們沒有了自己的服務(wù)器,但是我們有了自己的世界冠軍。”前電競職業(yè)選手孫一峰(ID:F91)發(fā)出了這樣的感慨。
雖然身為“00后”,但在電子競技領(lǐng)域,李培楠已不在黃金年紀(jì),他在《星際爭霸2》項(xiàng)目上已經(jīng)征戰(zhàn)了8年。
在2023 IEM卡托維茲前,他也曾多次萌生退役的想法,而在跌跌撞撞沖出小組賽后,他被預(yù)測的奪冠幾率為0.37%,畢竟本屆比賽之前,李培楠在《星際爭霸2》職業(yè)電競?cè)Φ娜蚍e分排名僅列第21名。
然而就是這樣一個(gè)不被看好的少年,最終完成了逆襲,實(shí)現(xiàn)了自己的電競夢(mèng)想。這個(gè)熱血少年,正在用自己的故事告訴所有人:夢(mèng)想,是永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束的。
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