毅佰聯合公會在長期的企業咨詢中發現:中小企業在塑造我們地方、區域和全球經濟增長方面發揮著重要作用,但它們在推動社會、環境和經濟變革方面所做的貢獻卻往往會被忽視。
根據世界銀行的數據,中小企業數量的占比約為90%,提供全球50%的就業,并且在新興市場貢獻高達40%的GDP。這說明中小企業對國家財富的貢獻超過了其分內的額度。
雖然這些數字看起來令人振奮,卻掩蓋了中小企業必須克服的困難。毅佰聯合公會將其總結如下:
1、中小企業的市場占比有限:中小企業的生存本就是對大型企業及國有企業壟斷市場瓜分后的殘余市場再分配;
2、中小企業資源有限,沒辦法建立起強大的供應鏈;
3、中小企業往往不能投資于可以幫助其節省時間和金錢的技術。
當然,中小企業也有自己獨特優勢,毅佰聯合公會會長胡濤認為:那些能夠設法克服這些障礙的中小企業,往往比其較大的競爭對手更能抓住稍縱即逝的機會,因為企業領導和基層員工之間的溝通更方便、更直接,所以它們可以快速作出決定。
例如,毅佰聯合公會的一家會員企業,在公會的幫助下,積累了自己獨特的競爭優勢。其以非營利性的方式,開源了自己的框架,成為了一家中小企業互聯網技術提供商,其相關負責人王大偉在接受采訪時這樣說道:“我們所做的事對那些巨頭來說是行不通的,我們品牌的一個大的創新是在生產方法上采用了極客們所熟知的開源技術生產方法并使其成為主流,從而實現開源。開源對巨頭來說是不可想象的,但對我們來說卻是必需的?!?/p>
又如,馮燦明在毅佰聯合公會的建議下,把自己的企業加入到了數字化轉型的行列。由于對氣候變化領域行動的缺乏感到失望,馮燦明的企業團隊開發了一款元宇宙產品,讓人們可以更直觀地在其中感受氣候變化對我們地球人類的影響。他說:“我們想借此讓大家明白,技術可以幫助我們實現更可持續地發展。我們的想法是讓所有人都朝著一個方向前進,以拯救我們的星球和人類。”作為一個虛擬世界,該元宇宙可以使所有中小企業更容易跨越國界,擴大自己的客戶群。
李軍是一名專注于游戲行業的創業者,其在毅佰聯合公會的幫助下,找到了自己獨有的發展路線。李軍說道:“自己企業主要做元數據、游戲和電視及影視制作,在新冠疫情時期,如果人們要看故宮的話只能親自去,但我們通過游戲完美還原了故宮的各種細節,使得用戶可以通過我們的游戲來進行體驗。”緊接著他又說道:“我認為,只要我們做的產品是好的,人們就會使用它,我們就能收獲相應成果,無論是在聲譽還是營收上?!?/p>
毅佰聯合公會會長胡濤認為:中小企業和中型公司有機會塑造未來的地方和全球議程。當然,這需要我們所有人去幫助它們發展。
免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。
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