作者|麥可可
監制|吳懟懟
01
RTE萬象圖譜發布,實時互動賽道超乎你的想象
當近年來RTC、RTE(實時互動)等詞語如雷貫耳時,實時音視頻在行業內的熱度已經外溢到大眾層面,該行業已然成為風口并實現了快速普及。
兩個標志較為明顯。一是入局者眾多,并伴有頭部玩家,騰訊、華為、網易紛紛下場,賽道內從早期的幾家領跑者迅速發展至百舸爭流。
二是技術相對成熟并與多行業達成適配性落地,這兩年出現了多場景擴容,在教育、社交、在線醫療、在線金融、IoT、企業協作等領域,實時音視頻已經成為了標配功能。
聲網Agora曾對國內包括360、華為、小米等安卓應用市場,覆蓋教育、泛娛樂、購物、金融、醫療、企業通訊六大行業的近10000個App做過調研,發現2021年實時音視頻滲透率已突破30%,且未來幾年有望超過50%,而在六年前(2015年)這一數字還不足1%。
大眾可能不知道,盡管Statista報告顯示2019年全球cPaaS市場規模就預計超過80億美元,發展態勢迅猛,但在幾年前的中國,實時互聯網技術還處于荒原拓野的「三無」階段:無行業會議、無專業書籍、無搜索引擎收錄。
某種程度上,這也是后來RTE需要走向行業化的標志之一。三無階段過去后,行業進入發展快車道,安全合規就成為了實時互動服務的基礎條件。在隱私保護、信息安全、內容審核等安全合規方面的監管挑戰與日俱增,一個可信賴的全球實時互動服務商才能規避這方面的風險。
在這種情況下,2014年聲網Agora正式成立,在當時幾乎還沒人關注實時音視頻賽道,聲網就在第二年舉辦了第一屆面向中國開發者、從業人員和用戶的RTC大會。
作為中國實時音視頻行業的最早入局者,聲網團隊做大會的初衷也很簡單,用創始人&CEO趙斌的話來說,「實時互聯網是互聯網企業必須的工具和功能。我們希望通過這樣的大會讓開發者使用實時音視頻功能像使用水一樣簡單。」
趙斌的愿景很快變為現實。這也解釋了為什么當時對于一家實時音視頻云服務提供商來說,產品發布會和推廣活動都不是當務之急,一個純粹脫胎于行業需求的技術峰會,才是快速聚攏彼時國內人才、技術、創意的最好平臺。
彼時,第一屆RTC大會,雖然議程安排只有一個主會場、一個分論壇和一個workshop,但仍然吸引了近1000人參與,此后的五年,RTC大會都如期而至,并從最初的兩場論壇細分至技術論壇,而后結合每年的風口熱點拓展行業論壇如教育、泛娛樂等。
即使在去年疫情期間,RTC大會也沒有停辦,為了強調更多的互動和參與感并配合防疫要求,大會轉為線上并更名為RTE(Real-time engagement)大會。
而就在上周10月22-23日,RTE大會從線上回歸線下,在北京望京凱悅酒店開幕。聲網CEO趙斌在主論壇的演講中發布了基于實時互動場景的“RTE萬象圖譜”,引發了廣泛的討論,這張圖譜共覆蓋教育、泛娛樂、IoT、金融、醫療、企業協作、數字政府、智慧城市等20+行業賽道,200+場景。
趙斌尤其提到,新萌芽場景會在這200+場景的基礎上孕育而出,而疫情也影響并推動了萬象圖譜的加速和成熟,如教育、社交、直播和會議等已經成熟場景并將長期存在。
因此,以一個系統系思維的方式,將豐富成型、已成體系的場景圖譜展現給開發者和創業者,提供多元化靈感和視角,為雙方共同探討創場景內的真正價值點和創新可能提供了更直觀可見的方式。
02
覆蓋技術、行業、創業的RTE大會成為實時互動行業風向標
從這次大會的參會嘉賓和論壇話題來看,我認為內容體量和覆蓋范圍上首先有了一個巨大突破。
首先,作為行業風向標的引領,音頻技術、大前端與應用開發、網絡架構、視頻技術、AI 技術這五場技術論壇基本覆蓋了技術極客對前沿領域的需求。
聲網首席科學家鐘聲在演講中提到過一個重要觀點。通信與計算融合后,現有運維、技術架構可能無法應對當今實時互動的業務和體驗要求,下一代的實時互聯網,需要具備全網協同及網絡感知能力。比如并做好全域帶寬實時調度、全域資源實時調度,發展支持靈活的動態分布式計算云原生軟件架構,充分利用 AI 算法來泛化智能,小數據驅動大數據,并持續提升端/邊/芯片等硬件能力。這種跨越架構層、應用層、開發層的框架內系統化思維解決方式值得學習。
其次,技術如何賦能行業,適配性和可行性被更細致精準地行業論壇中探討。其中,社交泛娛樂&出海,教育和IoT的分論壇基本囊括了行業當下的變革可能。
以今年2月Clubhouse的火熱引發對實時音視頻行業的再度關注來看,社交泛娛樂&出海就集中了對中國企業出海中本土化和市場拓新能力的探討。尤其是當RTE應用已成為很多企業的首選出海產品,在新的發展階段,海外用戶的需求需要被精準洞察。
Oasis VR創始人尹桑在主論壇的圓桌中提到,「年輕人的用戶習慣,已經從網格式的交互方式,變成沉浸式的體驗,不管是動作、表情,還是語音和NLP,或者3D渲染和虛擬形象」。
不過這些變化不能從表征的硬件升級上去理解,企業的產品更新也不應只是隨風口而動,深刻、精準地貼合海外年輕用戶的需求,才能做出符合目標市場的產品。志象網CEO胡劍龍談及,中國企業的商業化變現和玩流量的能力都很強,但相比印度來說,本土化和開拓國際市場的能力等軟性方面相對弱一些,所以針對海外市場,產品和研發上是需要下功夫的。
比如,總部位于阿聯酋的Yalla Group 在進入MENA(中東&北非)市場時發現在進入MENA(中東&北非)市場時發現,移動設備的普及相對來說要遠快于城市娛樂設施的補齊速度,后者由于城市建設、宗教文化或者純粹高溫環境而導致的匱乏,讓MENA市場對在線交流和其他娛樂方式有著更多的渴求。
首席戰略官華千里在泛娛樂&出海論壇說,因此他們在做產品時一直在觀察中東的社交市場,并沒有去創造一種新型的社交活動。而基于這種觀察,將線下的社交活動搬到線上,用聲音去回歸社交的本質。這種思路就是深耕市場、精準洞察用戶需求的表現。
此外,IoT 論壇也將圍繞“ RTE+IoT ”話題,前瞻 RTE 如何打破虛擬與現實的邊界,與 5G、XR、AI、IoT等技術擦出火花;教育論壇會根據最近政策調整,針對不同賽道的教育創新場景,談一談實時互動對未來教育場景和形態帶來的改變和助力。
一個有趣的變化在于,大會的metaverse展臺給了參會者更真實的元宇宙體驗。你可以用現場提供的VR、AR 硬件設備,進入其打造的虛擬世界,體驗虛擬社交、虛擬會議、遠程協作,還可與虛擬偶像實時互動,在游戲里創造你的夢想世界。
圖:聲網CEO趙斌在展臺體驗VR設備
在22日上午的主論壇中,趙斌以全息虛擬形象亮相開場。他說「這么設計也是希望能讓大家一起感受到實時互動如何打破虛擬和現實的邊界,幫助用戶在虛擬世界中得到更沉浸式的體驗。
這大概是今年最賽博朋克的概念被最快遷移到線下的一次,進入大會,你就仿佛以元宇宙為起點,打開了異世界的大門。
一個可預見的趨勢是,如果元宇宙最終成型,音視頻社交自是一個必然切面。在泛娛樂論壇中,主打社交元宇宙的Soul App總編輯王清也提到,基于麥肯國際今年對Z世代用戶的調查,72%的年輕人非常關注做「一個普通人」,這意味著年輕世代在擺脫統一的成功標準,希圖更多自我表達的意愿和渠道。而社交元宇宙作為元宇宙的一種展開形式,當人們在一個實時在線的世界里憑借自己的虛擬化身,基于自己個人的興趣圖譜找到志同道合的朋友建立社交關系,這個過程就是沉浸的,而且人們更傾向于在這種場景下表達更真實的情感。
這幾年實時互聯網賽道的火熱也讓創新團隊頻繁涌現,這次大會上,聲網與五源資本聯合主辦的「超音速計劃」創業伙伴營的結營就以 RTE 創新大賽決賽的形式落地,來自全球的8強創業團隊展開了決算路演,最終前三名由汽水兒,venue.live(海外),創幻科技獲得,值得一提的是,此前提到的創始人趙斌以全息虛擬形象出場方式,就是創幻科技打造的。
圖:RTE創新大賽決賽評委陣容
03
技術極客的精神家園
回顧實時音視頻完整的演進史,20多年的確實現了一些關鍵性突破。尤其是在一些特定階段,當科技促成了信息基建的大步躍升后,當編解碼技術被技術深宅們一一掌握時,當無數像聲網這樣的團隊開始賦能B端時,行業會形成一種錯覺:實時音視頻行業看似已經掃清了發展道路上的阻礙。
實則不然。領跑者趟過的河,踩平的坑,后來者未必不會經歷。甚至在高速發展的多元行業和變幻莫測的實時場景下,開發者群體還會面臨更多樣的難題。
從馮諾依曼和圖靈構建出計算機領域的基本領域開始,遍布于全世界的開發者就始終致力于推動技術的進步,這群技術深宅和極客才是推動產品和技術不斷進步的中堅力量。
聲網對開發者的重視可見一斑。去年其登陸美國納斯達克時,創始人趙斌倒是沒參與敲鐘,反而是內部開發者和外部開發者在上海楊浦,敲響了新生企業的時代強音。
今年RTE大會也專門為開發者準備了兩場專屬活動:Developer Night與RTE技術生態Workshop,開發者在專屬的Party里,用經典合成器、硬件采樣器到最新的 MIDI 控制器、Eurorack 模塊合成器進行音樂演出,大家一起coding,一起開啟元宇宙之門的時刻,才是極客們思維遨游、激情battle的最好舞臺。
很多技術黨代碼能力強,document能力有限,有些對前沿理論頗有心得,實際coding時規范度不高,但他們在聲網的開發者社區里集聚時,多少能更新最niche的技術趨勢,也能有更多想法碰撞。
部分互聯網開發者對聲網目前開放的資源也很認可。一位從事音視頻開發的SDE告訴我,從0到1搭建一個完整的系統,成本高昂,個體開發者一般很難承受。聲網在全球首推「每月提供10000分鐘免費時長」政策,很大程度上降低了他們對音視頻技術的使用門檻和成本,為技術創新創造了更多可能。
從知網、CSDN等社區開發者的反饋來看,聲網在業內的確得到了很多認可,業內的正向反饋也促成相關業務的增長,降低了營銷成本。從財報數據來看,聲網的銷售費用率遠低于海內外同行業公司。
事實上,無論是本次RTE大會的議題設置和展臺體驗,還是論壇嘉賓的經驗分享和年輕團隊的創業挑戰,在這場線下技術盛會中,實時音視頻行業發展的脈絡都能被系統地梳理,行業未來的發展趨勢和近階段的突破點也會愈加清晰。
而在大眾層面上,當5G、XR、區塊鏈等新事物開始以一個統攝的想象來完成最終使命,元宇宙發展初期的碎片化產品將如何整合,一個更高形態的元宇宙世界將會如何展開,所以人都將拭目以待。
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