今日,在線上游戲開發(fā)者大會(GDC)上,英偉達(NVIDIA)宣布推出面向游戲開發(fā)者的NVIDIA Omniverse 全新功能,并宣布多款支持 DLSS 渲染技術的新游戲。Omniverse 使開發(fā)者能夠更輕松地共享資產、對資產庫進行分類、開展協作,并在全新游戲開發(fā)流程中部署 AI 來為角色制作面部表情的動畫。
它提供了方便游戲開發(fā)者將創(chuàng)作資產、軟件工具連接到一起的平臺,通過豐富的功能組件,幫助開發(fā)者高效協作,簡化、加速和改進其開發(fā)工作流,更無縫地建立逼真的、具備現實般物理特性的游戲。
Omniverse 為游戲開發(fā)者提供的組件包括:
Omniverse Audio2Face:一款由 NVIDIA AI 驅動的應用,使角色藝術家通過音頻文件生成高質量的面部動畫。Audio2Face 支持完整的面部動畫,便于游戲開發(fā)者輕松為其游戲角色添加逼真的表情,并促進玩家和游戲角色之間更強的情感連接,增強游戲沉浸感。
Omniverse Nucleus Cloud:現已開放搶先體驗版,可實現 Omniverse 場景的一鍵式簡單共享,無需在本地或私有云中部署 Nucleus。通過 Nucleus Cloud,游戲開發(fā)者能夠輕松地在內、外部開發(fā)團隊之間實時分享和協作 3D 資產。
Omniverse DeepSearch:是一項 AI 服務,現可供 Omniverse 企業(yè)用戶使用,游戲開發(fā)者使用自然語言輸入和圖像來即時搜索其整個未標記的 3D 資產、物體對象和角色目錄。
Omniverse Connectors:實現第三方設計工具和 Omniverse 之間的“實時同步”協作工作流的插件。借助全新虛幻引擎 5 Omniverse Connector,游戲藝術家可在游戲引擎和 Omniverse 之間交換 USD 和材料定義語言數據。
此外,《幽靈線:東京》、《鬼玩人:游戲版》這兩款即將上市的游戲均將支持NVIDIA DLSS。
NVIDIA DLSS(深度學習超級采樣)是英偉達打造的一項 AI 渲染技術,它利用 GeForce RTX GPU 上的專用 AI 處理單元 Tensor Core,可提高幀率,顯著提升視覺保真度,為游戲生成精美清晰的圖像。
偵探游戲《天堂島殺手》(Paradise Killer)亦支持光線追蹤反射和 NVIDIA DLSS 性能加速,圖像畫質因此得到進一步改善,在 4K 分辨率下,性能最高可提升 60%。