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              AMD蘇姿豐:摩爾定律還沒有過時

              2023-05-15 07:31:16    來源:財經·巴倫周刊中文版

              但它的確已經慢下來了,必須做不同的事情來繼續獲得這樣的性能和能源效率。

              一場大辯論正在展開。


              (相關資料圖)

              芯片分析師們最近熱烈討論的話題是,摩爾定律是否已經過時——英特爾聯合創始人戈登·E·摩爾(Gordon E. Moore)曾經表示,幾十年來,“芯片中的晶體管數量大約每24個月就會翻一番”。

              包括英偉達首席執行官黃仁勛(Jensen Huang)在內的一些知名芯片領導人都強調,摩爾定律的時代已經結束。他表示,英偉達目前致力于通過使用軟件算法和人工智能來提高性能。

              不過,其他芯片企業高管并不同意黃仁勛的觀點。本周,我采訪了超微半導體(AMD)的首席執行官蘇姿豐(Lisa Su) ,了解她對摩爾定律和中國經濟的看法。我們還談到了 AMD 在為服務器制造芯片方面不斷增長的業務。

              AMD 在半導體領域處于獨一無二的地位。它是英特爾(INTC)和英偉達(NVDA)在圖形芯片市場的主要競爭對手,圖形芯片對于游戲和人工智能應用至關重要。

              AMD 股價周三大幅下挫,此前這家芯片制造商以個人電腦業務環境艱難為由,發布了令人失望的當前季度營收預測。分析師主要對 AMD 數據中心業務的近期表現感到失望。

              雖然認識到2023年上半年經濟形勢喜憂參半,但蘇姿豐樂觀地認為,得益于 AMD 在服務器芯片領域的技術領先地位,該公司今年晚些時候將實現云計算和企業業務的增長。

              以下是我與蘇姿豐談話中經過編輯的亮點:

              《巴倫周刊》:一個主要的競爭對手一直在說摩爾定律已死,它計劃更加關注軟件以提高性能,你同意這個觀點嗎?

              蘇姿豐:我當然會說我不認為摩爾定律已經死了。我認為摩爾定律已經慢下來了,我們必須做不同的事情來繼續獲得這樣的性能和能源效率。

              《巴倫周刊》:AMD 在硬件創新方面做了大量工作以提高性能,公司還有更多類似的創新嗎?

              蘇姿豐:我們已經采用了微型芯片技術,這是一大步。我們現在已經完成了3D封裝,我們認為還有許多其他創新。

              軟件和算法也很重要。我認為你需要所有這些碎片來讓我們延續我們一直以來的表現軌跡。

              《巴倫周刊》:當你說摩爾定律變慢了,部分原因是因為芯片晶圓定價嗎?

              蘇姿豐:是的。你從密度和整體能源減少中得到的晶體管成本和數量改善每一代都在減少,但我們仍然在前進。我們今天在3納米制造中做了大量的工作,并且我們也將目光投向2納米之外。但是我們將繼續使用微型芯片和這些類型的結構來試圖繞過摩爾定律的一些挑戰。

              《巴倫周刊》:你能談談宏觀環境嗎? 你曾經預測今年晚些時候你們的服務器業務會有更好的增長。

              蘇姿豐:如果我們從近期退一步看,我們看到的是一個每個人都需要更多算力的世界。這種趨勢沒有改變。當云和企業考慮他們的混合環境時,我們也看到了這一點。

              就我們的數據中心業務而言,我們對 Genoa (AMD 的服務器芯片)和 Zen 4(AMD 的芯片架構)感到非常興奮。我們相信,它為我們的客戶提供了大量的 TCO (總擁有成本)價值。這通常是大型數據中心客戶所尋找的。

              總的來說,隨著我們進入下半年,數據中心的增長將會非常強勁。

              《巴倫周刊》:英特爾最近提到,它在中國看到了“復蘇的萌芽”。你在那里看到了什么?

              蘇姿豐:我們在中國看到了一些需求改善。我認為這是早期階段的,是由顧客推動的,不一定具有廣泛的基礎。

              總體而言,今年上半年的情況(經濟方面)好壞參半,但我們預計,隨著今年下半年的到來,情況將有所改善。

              《巴倫周刊》:你如何看待 AMD 圖形業務的未來?

              蘇姿豐:圖形業務對我們來說真的很重要。我們專注于游戲,無論是游戲機還是電腦游戲。我們非常滿意我們目前圍繞 RDNA3(AMD 的圖形架構)的定位。對于 Radeon 7900XTX/XT,我們傾向于采用更高的內存配置,因為我們相信它將來會證明這些顯卡的優勢。

              我們在兩個游戲平臺(PlayStation 和 Xbox)、獨立顯卡和 APUs(CPU + 用于Valve’s Steam Deck的GPU芯片)上都有布局,我們的確認為這會是一個優勢。我們將繼續看到這三條產品線之間的協同作用越來越大。

              《巴倫周刊》:謝謝你,麗薩。

              文|金泰

              編輯|喻舟

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