日前,國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》(以下簡稱《通知》),針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡游戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網絡游戲。
《通知》要求,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡游戲服務。此外,將嚴格落實網絡游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名注冊和登錄的用戶提供游戲服務。
網友隨即展開熱議,“未成年人自制力比較差,需要引導和監管”“新舉措出臺,為未成年人健康成長營造良好環境”。
對于《通知》要求,騰訊方面回應稱,騰訊從2017年至今,圍繞未成年人保護,持續進行了各項新技術、新功能的自發探索與應用。接下來,基于主管部門的最新要求,騰訊會嚴格遵守,積極予以落實。米哈游方面表示,其積極貫徹落實相關規定,于8月31日調整了未成年人防沉迷系統,適用于米哈游旗下所有游戲。中手游方面回應,旗下游戲均按規定設置實名認證和防沉迷系統,并完善了早已上線的未成年人家長監護工程體系,旗下游戲無法充值用戶的年齡層由原先的未滿8周歲調整至未滿12周歲。盛趣游戲表示,將進一步探索運用AI等多種識別技術,實現“人證對應”,從嚴落實未成年人網游防沉迷。此外,包括三七互娛、西山居、創夢天地、波克城市在內的多家游戲公司紛紛回應稱,堅決支持,積極響應,將全力盡快落實《通知》相關要求。
但是,未成年人網絡游戲防沉迷系統依舊存在漏洞,最突出的問題是未成年人可以通過諸如冒用成年人身份證、租號、多號登錄游戲從而繞過防沉迷系統的有效監督。相關業內人士表示,目前,在搜索引擎與電商平臺上,都能輕易搜到“游戲租號”相關服務。賣家發來手游登號器,未成年用戶選用賬號并付費,就能獲得成年人實名賬號的登錄密碼,游戲廠商應加強未成年人游戲登錄的生物識別和對比驗證。
我國游戲產業市場規模龐大,游戲企業積極履行社會責任,保護未成年人身心健康責無旁貸。《2020年中國游戲產業報告》數據顯示,2020年中國游戲市場實際銷售收入為2787億元,比2019年增加了478億元,同比增長20.71%。騰訊控股8月18日公布的2021年第二季度業績報告顯示,第二季度騰訊的游戲收入達到430億元,其中手機游戲增值服務收入總額就達408億元。